2008年02月 の記事

2008年02月02日

■ 放課後少年

「放課後少年」インタビュー:10円が大切だった時代の優しい物語はこうして生まれた (ITmedia +D Games)

35歳くらいになった方が親子で遊んでくれるとうれしいですね。

 いえこれはR40です。35歳だと、ゲームの舞台である昭和48年頃にちょうど生まれたばかりだもの。そして、私のような新興住宅地で育った者にはこれまた縁がない。駄菓子屋も空き地もなかったので。

 逆にターゲットど真ん中な同居人が購入。早速牛乳瓶のフタをゲットして喜んでいた。しかしホントにターゲットがピンポイントすぎ……45歳過ぎたらやっぱり何かが違うだろうし。こんなニッチなものがつくれる財力や素晴らしき哉。

2008年02月09日

■ TOI:デフォで突き進む道

 ちまちま進めて居場所的には北国。ダンジョン内の雑魚敵に苦戦気味なので、セーブポイント付近でオートバトルにして楽々レベル上げー。と思ったら、あっけなく一人が戦闘不能に。マニュアルの時はさすがに戦闘不能まではいかないので、オートは敵との戦力差が互角以上でないと使えないと悟る。たとえばルカなら、開始時に「勝てるかなあ……」と言っていたらオート<マニュアルであると。というわけで自力でレベル上げ。しくしく。

 さすがに敵も天術連発したり素早く逃げたりするようになり、ノーガード戦法@ガーディアンスタイルではきつくなってきた。試しに、メンバーの中で唯一テクニカルスタイルで修行したこともあるスパーダに、移動速度上昇のアビリティをセットしてみる。……当たり前だけど、目に見えて動きが違うねえ。ちょっと他のスタイルも試してみますか。

 などとやっていたら、スパーダだけ新たなスタイル「イノセント」を獲得したらしい。ってことは、複数スタイルをある程度まんべんなく極めないと出てこないんだろうなあこれ。とはいえ、イノセントスタイルが自分のプレイスタイルにとってどれだけ役に立つのか?というのもあり、無理に獲得するほどのものでもないのかなとか。そして結局ノーガードに戻る。

 その他、いろいろ創意工夫の余地があるはずなのに、気づけばいろいろデフォのままだ……「作戦」もギルドで買い足さず、料理もレシピ拾ったきり何もしていなかったら、いざレシピを覚えようとして「レシピ○○を覚えていないと習得できません」ばかり(一部のレシピは、その前段階となるレシピを先に習得していないといけないらしい)。そんなに初期で取りこぼしていたのか。そして武器のカスタマイズも、たまに石化効果つけるぐらい。いいのかこれで。

2008年02月14日

■ TOI:クリア(ネタバレあり)

 あれ、これラスダン?と思っていたら続きがあって、そうだよねーさすがにここであっさり終わらんよねーと思っていたら、その次がラスダンだった。フェイントなのか。

 結局初期3人パーティ、ノーガード戦法@ガーディアンスタイルで最後まで。バックステップって何だそら。……いや全くおすすめしない戦法、というか結局これじゃダメだったんだけど。
 ルカを操作しつつCPスパーダと攻撃、後衛からCPイリアが回復&手が空いていれば攻撃……のはずだったんだけど、ラスボスはCP任せだと回復が間に合わなーい。いや決してAIは馬鹿じゃない(結局「作戦」でコマンド1つも買い足さなくて済むほどに、ってある意味皮肉)けど、こっちのHPにそれほど余裕がない+ラスボスの攻撃がそれを上回る苛烈ぶりだったと。結局、前衛2人をCPに任せて自分は回復役にスイッチ。……これやるんだったら、イリアよりは支援系の天術をひととおり持っているアンジュの方がよかったんだろうなあ。でも全然育ててないので、アビリティ全然持ってないし。アイテム投げまくってやっと終わりましたよ。長かった……。

 2週目は……微妙。実はいろいろデフォのままといいながら、ギルドの依頼だけは結構こなしていて、グレードが無駄にたまっていたんで転生石(レベルやスキル等を2週目以降に引き継ぐためのアイテム)もいくつか持ってはいるんだけどね。バトルはそれなりに楽しかったので、気が向いたらラスダン前のデータで隠しダンジョンにでも潜るかと。

 以下はストーリー面のネタバレ。ストーリーは完全スルーのはずだったのにおかしい。

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2008年02月26日

■ レッツ学校:復学

 祝・リボルテックろぼろぼ発売記念(海洋堂)ということで再開してみる。向こうはちょうど半年終わった頃だったのね。10月の1日目。運動会は春にやったから、今月は写生会があるらしい。

 とりあえずインターネットからニュースを取得。「初音ミク」は今をときめく有名人。しかしその正体は、クロマティ高校からのスパイ。連れ去られたら最後、クロ高の中で年度末進行させられるのだ。こわいニャー。←とネコが勝手に言っていた
 そして「HD DVD」はえーと、体の一部だよ。壊れたらもう治せないからね。←ロボゆえに、デジタルデバイスはとりあえず体。

 ……そうなんだよねえ。続けてやると正直飽きる。たまに、あるいは1日ちょっとずつがちょうどいい。『まいにちいっしょ』がベストな立ち位置な気がする今日この頃。PS3のキラーコンテンツは間違いなく『まいいつ』ですよええ。

■ "旧作"ファンは決して釣れないと思う

【タンくる】懐かしの名作「バトルシティー」が3Dオンラインゲームとして復活 (GameSpot Japan)

 なぜわざわざ『バトルシティー』なんだろう……黒背景に瓦礫やブロックの荒涼としたステージ、BGMなどなくただキャタピラの唸り声と砲声が響き渡る、地味でストイックな漢のゲームを「ベースに」するとこれになると? でかい顔が大砲つけて戦場とはほど遠い暢気な街を走り、POP体で破壊音が飛び出すと? ありえん……。

# せめて、2P協力プレイで味方砲撃はアリだよね?

2008年02月27日

■ 壮大なネタなのか?

 いや、ネタにするには元がマイナーすぎる……

ダンジョンオブウインダリア (ゲームスター)

・入るたびに変わり続ける迷いの森に挑め!

ってそういう話じゃないからこれ! 確かに人の迷いを映し出す森はあった気がするけど、魔物が出たり冒険者がそれを退治したり宝物をゲットしたりしないから! 国同士が一触即発って時にダンジョン潜っている場合じゃないから! ああ久しぶりに大物の予感。

# つーか、(仮)みたいなタイトルはどうにかならなかったのか。