■ フィギュア初購入?
リボルテックヤマグチの新作多数! レーバテインにどこいつキャラ (GA Graphic)
ろぼろぼがいるよろぼろぼが! 人気投票で万年最下位キャラを愛して数年、こんなものを見られるとは(涙) 考えてみれば、これほど球体関節が自然なキャラは他にいない。というかそのまんまだ。出たら買う。
リボルテックヤマグチの新作多数! レーバテインにどこいつキャラ (GA Graphic)
ろぼろぼがいるよろぼろぼが! 人気投票で万年最下位キャラを愛して数年、こんなものを見られるとは(涙) 考えてみれば、これほど球体関節が自然なキャラは他にいない。というかそのまんまだ。出たら買う。
クリスマスにこれといった思い入れはないが、ゲーム周辺が明らかに活気づくのは見ていて楽しい。つい興味のなかった方面までチェックしてみたり。
『テイルズ オブ イノセンス』がちょっと気になる今日この頃。仲間AIがどのくらい使えるor使えないもんなのかと。仲間にいいところを持ってかれないように「俺より前に出るな」とかあるんでしょうか。「○○を守れ」しか設定しないで、パーティが危機に陥ろうが脳内カップリングを楽しむとか。人に見せたくなるような馬鹿設定ができる&それが実際の戦闘でわかりやすく反映される、なら考える。……いや、フィールドかけずり回れるのとかも楽しそうなんだけど。と思うように動けなかった『CCFF7』のあとなので。
ああそれにしてもDS。2画面がどうにも見づらいのは、単に慣れの問題? 上下同時に情報を出されると、片方を見落としそうになる。下が操作画面、上が表示画面としても、結局上はろくに見ていない。タッチペンの操作って、基本的に手元見ないとできないんだから。「ソフト作った側が2画面を上手に使えていない」以前の話のような気が。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』を未だ購入せず早数ヶ月。師走の声にああやっぱりやろうかなあとまた思い、とりあえずプレーヤーの感想など見てみようとぐぐっていたら……もうすぐ発売の『II』の情報がやたら引っかかる。しかも女性とおぼしき文章、普段ゲームとか全くやってなさそうな。下手するとアフィリベタ貼りだったり……あ、出た、blogの説明文に必殺「お小遣い」。
……「待望の続編登場! クロニクル オブ ダンジョンメーカー」でぐぐるとちょっと泣ける。もしかして、今流行の口コミマーケティングとかしちゃってますかこれ。だとしたら、あまりにも間違っている……「へー、そんなゲームがあるんだあ。何かおもしろそうだし、新型PSPほしかったから、この際一緒に買っちゃおうかなっ」とかって、このタイトルには絶対ありえないから。この、あまりにあさってなマーケティングも芸風と思っていいのですか。
結局買ってしまった。特典DVDいらないーとかボイス切れないのこれーとか、およそ購買層とはかけ離れてますが。テーマソングがいかんのよ……今まで『テイルズ』のテーマソングというと、単に流行りの歌手を引っ張ってきてタイアップというのが多かったのに、今回はちゃんと「テーマソング」になっている。そこら辺に何か感じるものがあったので。……錯覚とか単に自分がKOKIA好きだからでないことを祈る。
ちなみにテイルズはPS版『ファンタジア』『ディスティニー』の経験あり。あと、今作みたいな平面フィールドでのバトルは、テイルズじゃないけど『スターオーシャン2』で。回り込んで背後から斬りつけるのは楽しい。
2時間ほどプレイして、やっとバトルに3人揃う。笑っちゃうぐらい空飛ぶねえ。Aボタンレンダちゃんでもすぐ数十コンボいく。しかしフリーランはRボタン押しっぱなしにしないとできないのね……敵がいる限り、自動的にそいつに向かっていくのがデフォと。オプションで逆に設定できるとよかったんだけど。
それにしてもボイスがああ。武器的に好みなスパーダをPCにしているんだけど、そうするとバトル開始時に「ンだとゴルァ」(と聞こえる)……ドスを効かせたボイスが嫌。どうすれば。と思ったら、エンカウント時に先制攻撃をしておくと、ボイスなしでバトル開始になることに気づく。Yボタン連打。
あ、ストーリーはもう若くないのでスルーで。ここまで臆面もなく前世ネタだと、返って清々しさすら感じる。気がする。
それはさておき、話の進め方がずいぶん荒っぽいねえ。出会ったばかりの他人の説明だけで即旅立ち決定かいな。もう少し、旅立ちに追い込まれるような場面や演出があってもよさそうなもんだけど。ケータイ小説の手法でも取り入れたのか、あるいは容量の関係で端折ってるのかなあ……オープニングからすでに曲がすごいつなぎ方されているし。つーか、ここまでボイスにこだわるならPSPでよかったんでは。とスルーできてない自分。
勇者死す。 (G-mode)
Alfa・MARS PROJECTの記事によると、その5日間には体力の衰えや記憶の減退もあるらしい。電子レンジの中に冷めたおかずを発見して食べ忘れに気づいたり、冬の外出にはジーンズの下にタイツが欠かせなかったり、どうがんばっても徹夜ができなくなったりと、各種身体機能の衰えを実感しつつある身には妙に響くタイトル。ケータイ持ってないけど。
# しかしロゴのハートマークはどうにかならんのか。
ダンジョン内で迷いまくりながらもここまで順調……と思ったら、狼少年ケンみたいなのに2度全滅させられて、久しぶりに「レベル上げ」なるものをしましたよ。ギルドの仕事をもう少し受けておけばよかったのか。でもあの時点でギルドダンジョン内のモンスターは雑魚以下と化していたので、レベル上げの役には立たなかったと思う。フィールド上もしかり。
それにギルドクエスト、結構面倒……どうして1個ずつしか受けられないの? 町からダンジョンまで結構離れているので、行くのが面倒なんだけど(※帰りは自動的に町まで戻れる)。どうせなら複数まとめて受けておいて、一気に片付けたい。
# 受けすぎていつの間にか期限付きのクエストをすっぽかし、とかもなきにしもあらずだけど。←『ジルオール』
そんなこんなでようやくメンツが6人揃うも、結局スパーダ・ルカ・イリアの初期メンバーばかり使っている。最初からヒールが使えるアンジュをイリアの代わりにしたこともあったけど、HPヤバくなっても回復してくれない気がする……アンジュは短剣使いなので、近接攻撃していて詠唱する暇がないんだろうと思い、「作戦」で後方にいるように指示しても何かダメ。回復役=遠距離攻撃可能な武器の使い手というと、あとはリカルド? 確かに回復系の術を持ってはいるけど、対象が単体ではないので効率悪そう。やっぱりこのままかなあ。
「疾走、ヤンキー魂。」で,「人を集めて儲けたい」安藤プロデューサー独白! ただ飯食らいと呼ばれて……(疾走、ヤンキー魂。) (4Gamer.net)
本筋はさておき、
確かに「せがれいじり」や「アストロノーカ」,オレが作っていた「鈴木爆発」とか,そういうヘンなゲームというか,斬り込み方に危険な臭いが漂っているゲームは減っていますけど,
『せがれいじり』はともかく、『アストロノーカ』はかなり王道でまじめなつくりだと思うけどなあ……と思うのは、比較対象がほかのムームー作品だからでしょうかもしかして。いやホント、ノンケの方にも普通に楽しめますですよ。ゲームアーカイブズにぜひ入ってほしい一作だけど、それこそエニックスだからねえ。
『―どこでもいっしょ―レッツ学校!』『クライシス コア ―ファイナルファンタジーVII―』『タシテン たして10にする物語』『テイルズ オブ イノセンス』。気づけば結構やってたのね。しかし見事に携帯機ばかり。うちのPS2はまだ動くだろうか。
とりあえず『TOI』で年越しとして、その後の予定は特になし。よほど暇で何かやりたいとなれば、今度こそ『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』……あ、鬼が笑った。というわけで、来年もここに書けるようなゲームが出てきますよう。