■ タシテン続報
”10”がポイントの数字遊び!! 『タシテン たして10にする物語』 (ファミ通.com)
アドベンチャー要素ありのミニゲーム集、でいいのかな。『福福の島』……よりゲームではあるかも。そうだ、『ポケットムームー』だと思えば。そして結局買ってしまうのであろう自分。だっていつも通り変な人たち(←ほめ言葉)がいっぱいいそうなんだもの。
”10”がポイントの数字遊び!! 『タシテン たして10にする物語』 (ファミ通.com)
アドベンチャー要素ありのミニゲーム集、でいいのかな。『福福の島』……よりゲームではあるかも。そうだ、『ポケットムームー』だと思えば。そして結局買ってしまうのであろう自分。だっていつも通り変な人たち(←ほめ言葉)がいっぱいいそうなんだもの。
久しぶりに大作ものを予約買い。FF7でPS買うことになった身としては、何というか特別なのですよ。32ビット機戦争さなかのわくわく感と共に。「7時間でラスボス」というAmazonのユーザレビューを見て逆に安心してしまった自分に、歳月を感じる。何十時間もはもう無理ですええ。
まーとにかくきれーだねえ。携帯機でムービーとポリゴンのギャップがここまでないとは。思えば今まで、PSPでは『どこいつ』シリーズと『福福の島』しかやったことないやははは。実はPSPすごいんじゃん。
懸念材料のアクションも、今のところてきとー連打で何とか。いやシステム全然分かってないんだけど。自分で止められないスロットは何か意味あるのかなあ。あと個人的に、魔法攻撃が回避できるのは何となくショックだ。とか。
職場の後輩を「子犬」呼ばわりする先輩ってどうなのよと思いつつ、連打ではきつくなってきた今日この頃。これ、一度行動決定するとキャンセルできないのね……連打していると、うわー後ろから来た避けなきゃーでももう攻撃体制に入ってるから動けねー→被ダメージとか。ちょっと回復、と思って気がつくとケアル連打とか。ヒートアップして気がつかないうちにLRボタンを握りしめていたらしく、エリクサーを連打していたときにはさすがにリセットさせていただきました。エリクサーはラスボスまで1個たりとも使わない、それがFFというもの。閑話休題。
おそらくはアクションヘタレっぴのために、クイックに操作しなくてもいい仕様になっているんだとは思うんだけどね……ヘタレはバトルの音楽が聞こえてくると、我を失い連打するものなのです。ぜひ覚えておいてほしい。
ときにこんなの見ちゃったんですが。
新型PSPと旧型PSPで同時にCCFF7をやってみた動画 (Intermezzo)
新型は読込速度が改善されているとは聞いていたけど、ここまであからさまとは……同梱版が出たのはベンチマーク用だったのか、もしかして。
何でアカウントがPlaystation.comと共通じゃないんだろう。と思いながら、さっそくアカウントとってPSPのテーマを『まいにちいっしょ』にしましたよええ。実用性ゼロだけど……ぶっちゃけ見づらい。でも愛さえあれば。閑話休題。
ゲームアーカイブスも、やりたいものがあればそのうち使うかも。以前は入手困難とかでもない限り買わないだろうと思ったけど、今は違う。テレビの前でコントローラ握るのがここまでおっくうになってしまったとは……携帯機でできるなら、PS版を持っていても買い直すかも。という心理を巧みに突かれた気がする。
# ごにょごにょな方法もあまりに面倒すぎるし。
プレイ開始9時間にして、やっと役者が揃った。のかな。7時間でラスボスのはずなのにおかしい……任務そっちのけでミッションをこなしているからだろうかやはり。いや、「○○コンプリート」とか絶対やらないタイプだけど、何しろミッションは短時間でできるので、先に進めるには時間足りなさそうというときについぷちぷちと。敵地潜入中でもボスバトル直前でも、何事もなかったように各地でミッションを引き受けられるはっちゃけぶりは好きかも。
ミッションには難易度が表示されるので、NORMALまでならアイテム回収がてらつぶしておこうかなーという気にもなるのも一因。でも、難易度は純粋に自分と出現モンスターのレベル差しか見ていないようなので、できたらマップの広さやバトルの回数も反映してほしかったり。あとレンダちゃんには、同時に出てくるモンスター数も重要。ぶっちゃけ、2体と3体以上では難易度が全然違う。囲まれると最弱。
そして気がつくと、無駄にマテリアやアクセサリが増えていく。合成したりSP変換したり売ったりすればいいんだけど、あまりそこらへんに興味もなく。昔と違って、持てるアイテム数に上限がない or あっても事実上ないに等しい数だから、まーいーやーとほったらかしにしちゃうんだよね。でも装備の付け替えに支障をきたすようになってきたので、ぼちぼち考えないと。
ときにジェネシスは何でこうもギャグキャラなんだろうと思っていたら、声がGacktと知って激しく腑に落っこった。そりゃそうなるわ。
プレイ開始後15時間で、ぷちぷちもそろそろ飽きてきた。だって合成とかやらないから、使わないアイテムが無駄に貯まるばっかりなんだもん。さりとて捨てる踏ん切りもつかず。というか、捨てるぐらいならさっさと合成するなり売るなりするよね。何なんだこの「アイテムをどうすることもできない病」は。
一部のミッションにはサブイベントがあるし、一部の召喚獣も特定のミッションをこなさないと入手できないっぽいので、気になってはいるんだけど……いかんせん数多すぎ。ミッション1つクリアして達成率が1%上がらないということは、少なくともミッションは100以上あるってことだよね。それを考えただけでまず遠い目になる。
さらに、どうやら一部のミッションは、特定ミッションでさらに特定条件(特別な敵を倒すなど)を満たさないと出現しない模様。ということに十数個クリアしてから気づく。ミッションは一度クリアしても何度も挑戦できるんだけど、今からそれ全部やり直すなんて……はるか遠い目。
とか言っているうちに、どいつもこいつも口を開けば死亡フラグ。そして「事件」の舞台に……。もう例のシーンそのままの展開。もしかしてそろそろ終わり? だとしたら、確かに寄り道しなきゃ7時間でラスボスかもなあ。このままサボやトンベリに会えずに終わるのか。しくしく。