2006年10月 の記事

2006年10月01日

■ 自分の嗅覚を信じるべきだったか

 『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』の評判が意外によいのでちょっとやりたくなってきたような。GAEなのに。マイナスポイントに挙げられている「ビジュアルの地味さ、取っつきにくさ」は絶対わざとだ。GAEだもの。古き良きダンジョンRPGへのオマージュ、という名のパロディなんだろうと想像。パッケージの絵なんかいかにもで笑った。そのうち廉価版が出るだろうから、その時かな。

 あとは、MuuMuuがそろそろ何か出しそうな雰囲気なのでそれ待ち。気づけば携帯機しか動かしていないので、今からPS2とか言われたらつらいかも。まだ動くだろうか、うちのSCPH-10000。

 ちなみに『FF3』は、うわー何で浮いてるのこれーと激しく遅いペースで進み中。モンクの彼女はあまりに使えないので、無難に白魔道士に変更。そしてミニマムが全体がけできることに終わってから気づいた……。過去のFFでこの手の変身魔法が一人ずつしかかけられないようになっていた気がするんだけど、記憶違い?

2006年10月23日

■ FF3:ぷちぷち

 風水師すげー強いー反則だーと3人体制で使いまくっていたら、即死無効なボス戦で即死技を連発されてこっちが即死(←風水師の技はランダム)。というお約束な展開の今日この頃。でも懲りずに風水師1人残して再戦したら、さっきの展開がウソのようにちゃんとダメージ技ばかり発動するし、敵も敵で強力な攻撃が少なかったしであっさり終わり。この頃のRPGだからか、かなり運の要素が強い気がする。
 敵側の攻撃タイミングも微妙に読めない……ターン頭にきたかと思ったら、次ターンでは真ん中へんだったり。こっちのパラメータが十分上がればそんなこともなくなるのかしら。ATBが恋しい。FF5やれってか。

 そうこうしているうちにジョブがやたら増えて、うーむどれにしたらいいやら。物理攻撃至上主義のMPなるべく使いたくない派なんだけど、そうすると全体魔法一発で瀕死のパーティになったり。でも最大HP3桁台のレベルの時に、雑魚敵に3桁のダメージ食らうのは許せない気がするし。レベル上げも兼ねて、しばらくこの地で足踏みかな。

 ……ああなんか久しぶりにちゃんとRPGしてるなあ自分。この感じはアレだ、プチプチつぶし。単純作業っていつかは飽きるんだけど、また突然無性にしたくなるよね。