2006年07月 の記事

2006年07月23日

■ DS Lite

 親がほしがっていたのは今年の頭。DS品薄→Lite発売でさらに品薄で、気づけば半年以上。やっと近所で普通に買えた。といっても金曜夕方の時点で残り3台だったけど。うちで眠っていた脳ゲーとセットで献上。頑張ってくらはい。

 初めてLiteの実物見たけど、表面つるつるなのね。DSみたく梨地?だったらほしかったかもしれないけど、これなら私はDSでよかったかも。と言ってみる。そのDSも、たまに『ぶつ森』やるだけですけどしくしく。

2006年07月24日

■ 自分の嗅覚に涙した日

タイトー、自作迷宮で戦うアクションRPG。PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」 (impress GAME Watch)

 そんな場面がスクリーンショットにあったわけではないのに、「勇者が自分で穴掘ってダンジョン作っている姿」が頭から離れない……個人的バカゲー認定。いや内容的には『影牢』みたく真面目(?)なんだと思うけど。あるいは、『アストロノーカ』のトラップバトルか。モンスターの賢さとかどうなってるのかな。

 ……などと思いながらふと記事の最後を見たら、

> C)2006 Global A Entertainment, Inc.

 『悪代官』だったのか……。

2006年07月30日

■ 『だらよ』早速詰まり中

 ANOS4こと『そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ』が届く。PCゲーは仕事詰まっていても(いや、いるから)ついやってしまう。危険だ。

 システムはまったく変わっていない。と思う……何しろ序盤でもう詰まったので。記憶できる言葉が数個の段階でもうこれって、あまりにヘタレ過ぎる。ノベルモードで全部読み返したんだけどなあ。まさか本当に現場200回?(←んなわけない) おかげで最初耳障りだったヒロイン?の口調がいつの間にか気にならなくなってきたのでがんばる。