2005年09月 の記事

2005年09月03日

■ 絢爛:近況

 来週から忙しくなりそうなので、今のうちにせっせと。海底に激突したり、夜明けの船がシールド攻撃食らってたりしてました……いや物資狙いで攻撃を手加減していた(※)ので。なかなか撤退しないと思ったら。

※敵を潰さない程度に攻撃すると、向こうから降伏してきて物資を調達できることがある。が上記のようなこともある諸刃の剣。

 「記憶」の売りがどうも分からない……PC・NPC共に、過去の行動をある程度記憶していて、例えば「最近の出来事を話す」時に話す内容を過去の行動一覧から選べたり、あるいは同じNPCにしつこく何度も話しかけると嫌われたり、といったことになるのだけど。今のところ、それ以上の展開が見つからず。そういうもんではないのかな。

 そしてマッサージ初体験……絵ヅラすごすぎ。これで15禁なの? 年寄りには刺激が強すぎる……

# もちろん異性に頼みましたよええ(死)

2005年09月04日

■ 絢爛:うー

 ヤガミの身の上話にどんより。これ、どこからネタだと思っていいのさ……

2005年09月08日

■ 絢爛:混沌

 どんよりしていてもゲームが腐るだけなので再開。そろそろ仕事が詰まってきそうなので今のうちにともいう。ヤガミに酒を渡したら、艦橋で仕事の合間に呑んでいることが発覚。倒れるまで仕事している超真面目っ子じゃなかったのか。アニメに続いてここでもギャグキャラなのか。あと、トイレで手を洗わない人が意外に多くてショックだ。艦長あなたまで。

 このところ戦闘があまり起こらず、中途半端な日々。そうこうしている間にあちこちで餓死者は増え、寄港先の半分は既にスラム状態。一方で何事もないように活気のある都市船もあるって、何かあるのかね。と今さらながら勢力図を見てみたりする。いやよー分からんかったけど。
 異星人もじわじわとこちらに手を伸ばしてきている。作戦会議も意見が分かれ、行き先が定まらない日も多い。混沌としてきた。

2005年09月14日

■ 絢爛:作戦会議

 11月(第6世界時間)にしてやっと撃墜100機越え。このペースだと、とりあえず3年間で絢爛舞踏にはなれそうだけど、それが100年の平和とやらに果たして結びつくのかどうか。謀略を巡らせてあちこち潰し合いを起こすなんて器用なことはできないので、愚直に敵を墜とすしかできないのだけど。

 作戦会議がぐだぐだ。提案も「○○付近へ移動する」という明確な目的のないものが増え、それすらも反対多数で否決される有様。難しい話は分からない下っ端でも、この船はいったいどこへ向かっているのかと不安になる。
 最近のパターンは、ポー教授からTV局制圧の提案→ヤガミとアキ賛成、エステル(副長にしてみた)反対→エリザベスなぜか棄却。これってやっぱり、個人的な好悪とかが絡んでるのかな。と人間関係チェックしてみたけどよく分からず。とりあえず、副長をメイに戻してみる。エステルは自分の種族の利害を背負っているからかなーと思ったのと、メイはそこらへんあんまり考えてなさそうだしな。
 しかしその後も全く同様の運びに。副長は立場的にTV局制圧を嫌うのか、そして艦長は副長の意見を他より尊重するのか。単に艦長がTV局制圧嫌いなのか。わーかーらーねー。とこんなことを遠い昔にもやっていた気がする……ぐ、ガンパレだ。

 船にやってきたノギ少将に、服装のことを言われて思い出す。確かPCって最初は「夜明けの船に拾われた時は記憶を失っていて、手がかりは身につけている太陽系総軍の制服のみ」みたいな、わりと普通っぽい設定じゃなかったっけか? いつの間に最初から「他世界からの介入者」になったんだろう。それとも上のは、そういう触れ込みで艦のクルーに紹介されたってだけだっただろうか。
 ……うんやっぱりそうだ(impress GAME Watch)。この記事が発売1年前のものだから、そこから路線変更があったのか、情報解禁一発目から謎設定全開だとナニだよねという判断から伏せられていたのか。謎。

2005年09月15日

■ 白PSPとどこいつ

 amazonから発送のお知らせが来て、うわーどこいつ買うの忘れてたーと24時間営業のゲーム屋に駆け込む木曜の朝。そんなわけで白PSP。セットアップガイドがないのが新鮮すぎ。初期設定で文字入力のやり方に30分悩む。世間の文字入力のデファクトスタンダードはケータイなのね。メールは極力PCで打ってるから気づかなかったよしくしく。

 そして『どこでもいっしょ』。PSよりきれいな絵にほへーとなりつつ、ろぼろぼ(スズキ)にぽつぽつ言葉を教える。あいさつは「むー」だ。それ以外は許さん。しかし、こいつらから突然呼び出されることはないんだな……と思うと微妙に寂しい。公式のドット絵ミュージアム、早くオープンしないかな。

 ちょうど明日、電車で出かける用があるので、酔狂にも持っていってみようかとメモステにmp3ファイルをコピる……ねえこれ、どうしてファイル転送に無線LAN使えないの? この発展途上臭は以前どこかで……あ、PS2だ。←初期型ディスク未交換

2005年09月22日

■ どこいつ:第一印象

 『福福の島』のために白PSP買ったので、PSPを買ったらやろうと思っていた『どこでもいっしょ』をば。ゲーム欲の連鎖。閑話休題。

 『どこいつ』シリーズは最初のPS版の後、タイピングソフトをやったきり(だったよな確か)。人工無能、携帯できる、そしてポケステからプレイヤーが呼び出されるというシステムがあまりに衝撃的だったというか。非人間キャラ萌え者だけど、それだけでシリーズの他の作品はやる気になれず。なので今回、正当な続編っぽいPSP版に期待していたわけで。

 ……PSPは「携帯」ゲーム機じゃなかったというのが盲点だったわ。ロード時間の長さやセリフの表示速度の遅さ。あくまでもPS1のコンパクト版なのね。あーでも、セリフが○ボタンで早送りできないのはなぜ。PSではできたぞ。
 そして、PSPからプレイヤーが呼び出されることはなく。これだけでPS版とはだいぶ違ったゲームになるのね。

 とはいえ、久しぶりのろぼろぼ(スズキ)のしゃべりは楽しい。あいさつは「むー」、「ベゼル」は体の一部。資源ゴミの日を忘却できる高性能ロボ最高。

2005年09月23日

■ 絢爛:近況と雑感

 ちびっと人間関係に疲れたので、このところもっぱら戦闘のみ。ハンガーにPC立たせたまま仕事(リアルの)とかして、誰かに呼ばれたりアラートかかったりしたらコントローラー握ると。我ながらダメ大人だ。2253年1月で撃墜数200。物流船団好き。自分が死なねえから。という感じで、敵にRBが出てくるとひたすらビビる日々。

 作戦会議でTV局制圧を採択 → 出港後、目的地が遠いので別の都市船に寄港 → 作戦会議で別の目的が採択されて、さっきのTV局制圧はなかったことになる……のは仕様なのかね。いつまで経ってもTV局制圧できませんが。いや、ここ数ヶ月無目的に火星の海をさまよっているだけなので、何かそれっぽい目的がほしいのさ。艦長か政治家になるしかないのかしら。
 あー、一度は無目的海賊プレイもいいかも。手当たり次第船を襲って金品巻き上げ……って今やっていることと変わらない気がする。それでも撃墜数が増えて、おそらくそれと連動していろいろイベントが発生しているわけで。何も考えずに敵を潰すだけで平和になるのか、この世界は。

 あと、火災が発生しても誰も消火しないのは、単にやる気の問題ですか。一応勝ち続けているので、そんなに士気が低いとは思えないんだけど。アクアリウムに向かって「死にたくない……」とかつぶやいている暇があったら火を消せと。そして出撃の合間に火消しに回るパイロット。

2005年09月24日

■ 福福の島:ゲームショウ情報感想

ゲームを遊んで幸福を招こう! 「福福の島」 (ITmedia)

 わはは試遊レポートの意味ねー。ってレポートがダメというんじゃなく、ゲーム自体が10分程度の試遊では何だか分かりようがないものという意味で。他のゲームと同時進行するにはよさそう。

 無線LAN機能って、オンラインで他のプレイヤーと何かできると思っていいのかな。目の前の相手としかつながらないんじゃ意味ないよなあ。『どこいつ』ですら、名刺交換やしりとりの相手に困っているというのに。

2005年09月27日

■ 絢爛:経済システム

 「何も考えずに敵を潰すだけで平和になる」なんて書いたからか、経済システムを何とかしろとOVERSさまに怒られる。確かに、火星の経済状況がものすごく悪い……木星だかどっかが水のダンピングをやったとかで、失業率が20%を越えて、無職があふれている都市船も多い。
 とはいえ、わたしゃしがない一パイロットで、艦のあり方を決めるのは艦長その他のお偉いさんだし。私にそういうものになれということなのか。今なら技能さえ磨けば艦長や政治家にもなれるけど。それより、同盟の申し入れを蹴りまくっているアリアンはどうなのよ。「最高指導者」って部署はないのか部署は。

 そして嫌がらせのように全然戦闘が起きなくなる。停船中が多くなる。挙げ句の果てに、出港しているはずなのにいつまで経っても都市船から移動しない。こうなると意地でもパイロットを続けてやろうかという気になる。経済システムをも力ずくでねじ曲げるほどの強大な破壊力。おお何かかっこいいかも。つーか心おきなく戦ーわーせーろー。

 とりあえず、艦長をエステルやノギ少将に代えてみる。特に変わらんね。やっぱり自分でどうにかするしかないのか。でもどうするんだろ。政治家や工作員をもっと活用するってこと? 分からない……

 と思っていたら、ぼちぼちTV局制圧が成功し、臨検もそこそこうまくいきはじめる。もしかして、元々ゲームバランスがこのくらいなのかなあ……普通に勝っていると、途中で戦闘なし期間が発生するような。そんなに戦いだけしたいならシナリオ2行けってことなのか。でもとりあえず、この1周目は終わらせたい。と喉元過ぎればという奴で。また戦闘なし期間に入ったら愚痴る模様。